• Empty
  • قاطی کردم
  • مهربون
  • موفق
  • متعجب
  • مریض
  • مشغول
  • معترض
  • ناراحت
  • هیچ
  • کنجکاو
  • کسل
  • گیج شدم
  • گریه
  • پکر
  • اخمو
  • از خود راضی
  • بی تفاوفت
  • بد جنس
  • بد حال
  • خونسرد
  • خواب آلود
  • خوشحال
  • خجالتی
  • خسته
  • دلواپس
  • رنجور
  • ریلکس
  • سپاسگزار
  • سر به زیر
  • شوکه
  • شاد و سر حال
  • عاشق
  • عصبانی
  • غمگین
  • غافلگیر
  • User Tag List

    برگ 6 از 21 نخستیننخستین 123456789101112131415161718192021 واپسینواپسین
    نمایش پیکها: از 51 به 60 از 210

    جُستار: معمای شطرنج

    1. #51
      سرنویسنده سوم
      Points: 51,229, Level: 100
      Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience PointsGot three Friends
      بدون وضعیت
       
      ریلکس
       
      مزدك بامداد آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Nov 2010
      ماندگاه
      هندوستان
      نوشته ها
      2,394
      جُستارها
      4
      امتیازها
      51,229
      رنک
      100
      Post Thanks / Like
      سپاس
      1,264
      از ایشان 5,538 بار در 2,053 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      40 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها
      نه مزدک گرامی.این چیستان نیاز به دقت و حوصله بیشتری دارد.
      گقتم چیستان های بعدی سخت تر هستند!
      نخست اینکه سفید بعد از 2...Bxf3+ مات نیست.توجه کنید که شاه سیاه جابجا شده است ودیگر در c3 نیست.
      همچنین بعد از Nf3+ سیاه اجباری به گرفتن اسب با Bxf3+ ندارد و می تواند 2...Kd3 یا 2...Ke4 را بازی کند.
      Ok, next try:
      Rb3+ Bxb3+
      Bf1 Rxf1
      ویرایش از سوی مزدك بامداد : 10-03-2013 در ساعت 03:00 PM
      MEHDI این را پسندید.
      خرد، زنـده ی جــاودانی شنـــاس
      خرد، مايــه ی زنــدگانی شنـــاس
      چنان دان، هر آنكـس كه دارد خرد
      بــه دانــش روان را هــمی پــرورد

    2. یک کاربر برای این پست سودمند از مزدك بامداد گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013)

    3. #52
      سرنویسنده سوم
      Points: 51,229, Level: 100
      Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience PointsGot three Friends
      بدون وضعیت
       
      ریلکس
       
      مزدك بامداد آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Nov 2010
      ماندگاه
      هندوستان
      نوشته ها
      2,394
      جُستارها
      4
      امتیازها
      51,229
      رنک
      100
      Post Thanks / Like
      سپاس
      1,264
      از ایشان 5,538 بار در 2,053 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      40 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها
      مسئله زیر هم سرگرمی خوبی هست.البته حلش به این سادگی ها نیست.

      ChessBase News | The infamous 1999 ChessBase Christmas Puzzle
      اگر سیاه بخواهد سفید را در ۵ جنبش قانونی دلخواه (از هر دو سو) ،
      همانگونه در آن تاربرگ گفته، مات کند و گفته که باید اسب رخ را بزند،
      تنها راه اسب و دیگر مهره ها اینجوری است که با فتوشاپ درست کردم
      ولی اگر سفید بخواهد سیاه را همینجوری مات کند، گمان نکنم بشود!


      نام: puzzle001.jpg نمایش: 53 اندازه: 90.9 کیلو بایت
      MEHDI این را پسندید.
      خرد، زنـده ی جــاودانی شنـــاس
      خرد، مايــه ی زنــدگانی شنـــاس
      چنان دان، هر آنكـس كه دارد خرد
      بــه دانــش روان را هــمی پــرورد

    4. 2 کاربر برای این پست سودمند از مزدك بامداد گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      Russell (10-03-2013),sonixax (10-03-2013)

    5. #53
      سخنور دوم
      Points: 14,262, Level: 77
      Level completed: 53%, Points required for next Level: 188
      Overall activity: 0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      آغازگر جُستار
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      MEHDI آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2013
      نوشته ها
      521
      جُستارها
      4
      امتیازها
      14,262
      رنک
      77
      Post Thanks / Like
      سپاس
      24
      از ایشان 894 بار در 441 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      9 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی مزدك بامداد نمایش پست ها
      Ok, next try:
      Rb3+ Bxb3+
      Bf6 Rxf6
      منظورتان باید Bf1 باشد. ولی سیاه اجباری به بازی کردن Rxf1 ندارد.تکرار می کنم که سفید باید سیاه را مجبور کند که او را مات کند وگرنه سیاه اینکار را نخواهد کرد. این بار تلاش بهتری بود. با فکر کردن بزودی به پاسخ می رسید. البته باید حرکت ظریفی را پیدا کنید!

      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی مزدك بامداد نمایش پست ها
      اگر سیاه بخواهد سفید را در ۵ جنبش قانونی دلخواه (از هر دو سو) ،
      همانگونه در آن تاربرگ گفته، مات کند و گفته که باید اسب رخ را بزند،
      تنها راه اسب و دیگر مهره ها اینجوری است که با فتوشاپ درست کردم
      ولی اگر سفید بخواهد سیاه را همینجوری مات کند، گمان نکنم بشود!


      نام: puzzle001.jpg نمایش: 53 اندازه: 90.9 کیلو بایت
      بله. کاملا درسته

    6. 2 کاربر برای این پست سودمند از MEHDI گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      Russell (10-03-2013),sonixax (10-03-2013)

    7. #54
      سرنویسنده سوم
      Points: 51,229, Level: 100
      Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience PointsGot three Friends
      بدون وضعیت
       
      ریلکس
       
      مزدك بامداد آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Nov 2010
      ماندگاه
      هندوستان
      نوشته ها
      2,394
      جُستارها
      4
      امتیازها
      51,229
      رنک
      100
      Post Thanks / Like
      سپاس
      1,264
      از ایشان 5,538 بار در 2,053 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      40 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها
      منظورتان باید Bf1 باشد.ولی سیاه اجباری به بازی کردن Rxf1 ندارد
      درسته همان f1 بود.این "ناچار نبودن" هی یادم میرود!
      MEHDI این را پسندید.
      خرد، زنـده ی جــاودانی شنـــاس
      خرد، مايــه ی زنــدگانی شنـــاس
      چنان دان، هر آنكـس كه دارد خرد
      بــه دانــش روان را هــمی پــرورد

    8. یک کاربر برای این پست سودمند از مزدك بامداد گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013)

    9. #55
      سرنویسنده سوم
      Points: 51,229, Level: 100
      Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience PointsGot three Friends
      بدون وضعیت
       
      ریلکس
       
      مزدك بامداد آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Nov 2010
      ماندگاه
      هندوستان
      نوشته ها
      2,394
      جُستارها
      4
      امتیازها
      51,229
      رنک
      100
      Post Thanks / Like
      سپاس
      1,264
      از ایشان 5,538 بار در 2,053 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      40 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها
      این بار تلاش بهتری بود. با فکر کردن بزودی به پاسخ می رسید. البته باید حرکت ظریفی را پیدا کنید!

      خوب، برای اینکه راه فیل سفید برای پیشگیری از مات بسته شود، در آغاز وزیر را میاریم به

      e۶ ، سیاه از ترس مات شدن، اسب را میاورد به c۴، سپس همان جنبشی را که پیام پیش گفتم ، رخ به b۳ را انجام میدهیم !
      نام: asbRes.JPG نمایش: 55 اندازه: 43.3 کیلو بایت

      MEHDI این را پسندید.
      خرد، زنـده ی جــاودانی شنـــاس
      خرد، مايــه ی زنــدگانی شنـــاس
      چنان دان، هر آنكـس كه دارد خرد
      بــه دانــش روان را هــمی پــرورد

    10. 2 کاربر برای این پست سودمند از مزدك بامداد گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      Russell (10-03-2013),sonixax (10-03-2013)

    11. #56
      سخنور دوم
      Points: 14,262, Level: 77
      Level completed: 53%, Points required for next Level: 188
      Overall activity: 0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      آغازگر جُستار
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      MEHDI آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2013
      نوشته ها
      521
      جُستارها
      4
      امتیازها
      14,262
      رنک
      77
      Post Thanks / Like
      سپاس
      24
      از ایشان 894 بار در 441 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      9 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی مزدك بامداد نمایش پست ها

      خوب، برای اینکه راه فیل سفید برای پیشگیری از مات بسته شود، در آغاز وزیر را میاریم به

      e۶ ، سیاه از ترس مات شدن، اسب را میاورد به c۴،

      حرکت درست است ولی همه امکانات سیاه را در نظر نگرفتید.
      باید بگید از ترس مات کردن. چون این یک چیستان شطرنج است با این هدف که سفید در 2 حرکت خود را مات کند.

      در چنین چیستان هایی شما باید امکانات مختلف رقیب را بیان کنید تا مشخص شود که آیا مسئله را واقعا فهمیده اید و چیزی را از قلم نینداخته باشید.
      هدف Qe6 این است که سفید می خواهد Qb3 بازی کند تا بعد از Bxb3 مات شود.حالا سیاه چگونه می تواند از این تهدید سفید جلوگیری کند؟
      1...Nc4
      2.Rb3+ Bxb3

      1...Nd5 این حرکت راه فیل را نمی بندد ولی راه رخ سفید به d1 را چرا.
      2.Ne2+ Bxe2#

    12. 2 کاربر برای این پست سودمند از MEHDI گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013),مزدك بامداد (10-03-2013)

    13. #57
      سرنویسنده سوم
      Points: 51,229, Level: 100
      Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience PointsGot three Friends
      بدون وضعیت
       
      ریلکس
       
      مزدك بامداد آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Nov 2010
      ماندگاه
      هندوستان
      نوشته ها
      2,394
      جُستارها
      4
      امتیازها
      51,229
      رنک
      100
      Post Thanks / Like
      سپاس
      1,264
      از ایشان 5,538 بار در 2,053 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      40 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها

      حرکت درست است ولی همه امکانات سیاه را در نظر نگرفتید.
      باید بگید از ترس مات کردن. چون این یک چیستان شطرنج است با این هدف که سفید در 2 حرکت خود را مات کند.

      در چنین چیستان هایی شما باید امکانات مختلف رقیب را بیان کنید تا مشخص شود که آیا مسئله را واقعا فهمیده اید و چیزی را از قلم نینداخته باشید.
      هدف Qe6 این است که سفید می خواهد Qb3 بازی کند تا بعد از Bxb3 مات شود.حالا سیاه چگونه می تواند از این تهدید سفید جلوگیری کند؟
      1...Nc4
      2.Rb3+ Bxb3

      1...Nd5 این حرکت راه فیل را نمی بندد ولی راه رخ سفید به d1 را چرا.
      2.Ne2+ Bxe2#
      ولی خب، سیاه هم باید پیرو قانون های شترنگ بازی کند
      و آن این است که بهینه بکوشد از مات شدن خودش جلوگیری نماید.!?
      هتّا در یک چیستان "خودمات"!
      MEHDI این را پسندید.
      خرد، زنـده ی جــاودانی شنـــاس
      خرد، مايــه ی زنــدگانی شنـــاس
      چنان دان، هر آنكـس كه دارد خرد
      بــه دانــش روان را هــمی پــرورد

    14. یک کاربر برای این پست سودمند از مزدك بامداد گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013)

    15. #58
      سخنور یکم
      Points: 13,575, Level: 75
      Level completed: 82%, Points required for next Level: 75
      Overall activity: 99.0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      mosafer آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2012
      نوشته ها
      912
      جُستارها
      9
      امتیازها
      13,575
      رنک
      75
      Post Thanks / Like
      سپاس
      448
      از ایشان 1,533 بار در 771 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      10 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی MEHDI نمایش پست ها
      عادت به فکر کردن خیلی مهم است.چه در شطرنج و چه در زندگی. بعضی ها 5 دقیقه هم نمی توانند در اتاق تنها بنشینند و فکر کنند.
      در کتاب آیین زندگی نقل قولی از شخص معروفی هست که می گوید: در ازای پرداخت هرپولی، تاکنون نتوانسته ام آدمی را پیدا کنم که 2 عادت زیر را داشته باشد: عادت به فکر کردن و عادت به انجام کارها به ترتیب اهمیت آن ها! چقدر خوب خواهد شد اگر بتواند از همین حالا این عادت ها را در خودش پرورش دهد.
      روی 2 مسئله مربوط به پیاده ها فکر کند. آن ها حتما برایش آموزنده خواهند بود. وقتی خودش با مسئله درگیر شود و حل کند یا سپس راه حلش را ببیند این مسئله را به جای حفظ کردن می فهمد و دیدش عمیق می شود. آن وقت در موقعیت های مختلف و در وضعیت های مشابه می تواند از این تکنیکی که یاد گرفته استفاده کند چون با دیدن وضعیت مشابه این تکنیک خودبه خود به ذهنش می آید. خوشحال خواهم شد که عضو سایت شود. آن وقت ارتباط مستقیمی خواهیم داشت و خودش می تواند دیدگاه هایش را بنویسد. فکر می کند عضو شدن در چنین سایت علمی، برایش سودمند خواهد بود. روی این 2 چیستان که پیش از این دادم می تواند فکر کند.اول از چیستان زیر آغاز کند آنوقت می تواند چیستان دوم را هم با کمی فکر کردن حل کند.
      من بزودی چیستان های ساده تری می گذارم که مناسب فرزند شما باشد.
      متاسفانه عادت به فکر کردن در زمانی طولانی ندارد
      گاهی اشتباهاتی خیلی پیش پا افتاده می کند که حاصل تصمیم گیری سریع اوست
      با این رفتارش مشکل دارم ولی هنوز موفق نشدم کمکش کنم
      شاید این رشته بتواند کمک خوبی برای او باشد
      +
      بعد از انجام تکالیف مدرسه اش دوباره مساله را از او خواهم پرسید
      پ.ن
      امسال ،سال سختی هست برای او، عضو شدن در انجمن باعث می شود وقتش را بگیرد (تا با چند و چون فرومها آشنا شود زمان می برد )
      شاید تابستان زمان بهتری برای عضویت باشد
      +
      سپاس
      هنگامی که کسی آگاهانه افکار تو را نمی فهمد
      خودت را برای توجیه خسته نکن . . .

    16. یک کاربر برای این پست سودمند از mosafer گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013)

    17. #59
      سخنور دوم
      Points: 14,262, Level: 77
      Level completed: 53%, Points required for next Level: 188
      Overall activity: 0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      آغازگر جُستار
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      MEHDI آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2013
      نوشته ها
      521
      جُستارها
      4
      امتیازها
      14,262
      رنک
      77
      Post Thanks / Like
      سپاس
      24
      از ایشان 894 بار در 441 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      9 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی مزدك بامداد نمایش پست ها
      ولی خب، سیاه هم باید پیرو قانون های شترنگ بازی کند
      و آن این است که بهینه بکوشد از مات شدن خودش جلوگیری نماید.!?
      هتّا در یک چیستان "خودمات"!
      مات کردن هدف یک بازیکن در بازی است.
      در یک بازی بین دو نفر اینگونه است ولی ما اینجا مسئله طرح کردیم و عنوان مسئله هم خودمات کردن است پس ما هدف را تغییر دادیم.ما هم دنبال حل مسئله و برآورده کردن خواسته های مسئله هستیم.همانند چیستانی که امروز شما حل کردید.حرکات منطقی نبودند ولی قانونی بودند و هدف مسئله را برآورده کردند. ولی شما هیچ وقت مسئله ای نمی بینید که بگوید فرض کنید مثلا اسب می تواند به شکل وزیر هم حرکت کند حالا در 2 حرکت مات کنید چون قانون شطرنج را عوض می کند.اسب به یک شکل خاصی حرکت می کند و اگر این را تغییر بدید دیگر شطرنج بازی نمی کنید.

    18. 2 کاربر برای این پست سودمند از MEHDI گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013),مزدك بامداد (10-03-2013)

    19. #60
      سخنور دوم
      Points: 14,262, Level: 77
      Level completed: 53%, Points required for next Level: 188
      Overall activity: 0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      آغازگر جُستار
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      MEHDI آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2013
      نوشته ها
      521
      جُستارها
      4
      امتیازها
      14,262
      رنک
      77
      Post Thanks / Like
      سپاس
      24
      از ایشان 894 بار در 441 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      9 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی mosafer نمایش پست ها
      متاسفانه عادت به فکر کردن در زمانی طولانی ندارد
      گاهی اشتباهاتی خیلی پیش پا افتاده می کند که حاصل تصمیم گیری سریع اوست
      با این رفتارش مشکل دارم ولی هنوز موفق نشدم کمکش کنم
      شاید این رشته بتواند کمک خوبی برای او باشد
      این ها از آفت هوش هم هست چون اعتماد به نفس زیادی می دهد. همه چیز را ساده تر از آن چیزی که هست می پندارند و دست از سختکوشی برمی دارند.وقتی یک اشتباه می کنند فکر می کنند یک تصادف است و نیازی به تغییر کردن ندارند چون باهوش هستند ولی باز هم اشتباه می کنند.اینجا میتوانید بهش بگید:
      اگر می خواهی اوضاع عوض شود(دیگر اشتباه نکنی) باید خودت عوض شوی!
      یا آن چیزی را که می کاری درو می کنی! راه میان بری وجود ندارد.

      خیلی مهم است که به این قانونمندی پی ببرد.آنوقت می فهمد که باید روی خودش کار کند تا دیگر یک اشتباه را تکرار نکند وگرنه بازهم اشتباه می کند.

      یک چیستان بهش بدهید و یک زمان سنج را بگذارید برای 3 دقیقه بدون توقف فکر کند.بهش بگید تلاش کند به عمق وضعیت نفوذ کند و امکانات دو طرف را بررسی کند. فایده های اینکار را برایش توضیح دهید. بگید چقدر باعث پیشرفتش نسبت به همسن و سالهایش می شود. به مرور می توانید با سخت تر شدن چیستان ها این زمان را هم افزایش بدهید.

    20. 2 کاربر برای این پست سودمند از MEHDI گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      sonixax (10-03-2013),مزدك بامداد (10-03-2013)

    داده‌های جُستار

    کاربری که سرگرم دیدن این جُستار هستند

    هم‌اکنون 2 کاربر سرگرم دیدن این جُستار است. (0 کاربر و 2 مهمان)

    مجوز های پیک و ویرایش

    • شما نمیتوانید جُستار نوی بفرستید
    • شما نمیتوانید پیکی بفرستید
    • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
    • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
    •