سفید شروع و مساوی می کند.
سفید شروع و مساوی می کند.
هنگامی که کسی آگاهانه افکار تو را نمی فهمد
خودت را برای توجیه خسته نکن . . .
sonixax (10-23-2013)
سفید در دو حرکت خود را مات می کند
ویرایش از سوی mosafer : 10-22-2013 در ساعت 09:11 PM
هنگامی که کسی آگاهانه افکار تو را نمی فهمد
خودت را برای توجیه خسته نکن . . .
sonixax (10-23-2013)
من اینطوری ترتیب حرکات را نمی فهمم. نمی فهمم پاسخ سیاه به حرکت سفید کدام است ولی مشخص است که اشتباه است.
با چنین نگرشی نمی توان چیستان ها را حل کرد. مثلا اگر پیاده سفید در چیستان نخست به جلو برود شاه سیاه به سادگی می تواند به سمتش حرکت کند و جلوی وزیرشدنش را بگیرد. راهنمایی من این است که حرکت نخست سفید Kg7 است.
این چیستان ها برای فرزند شما دشوار هستند. فقط و فقط سراغ حل چیستان های رده آسان برود. تازه فقط بعضی از آن ها مناسب یک پسر 9 ساله تازه کار هستند. او تازه شطرنج را شروع کرده. اصلا حل چیستان های خودماتی گمان نکنم برای یک مبتدی ایده خوبی باشد چون می تواند برایش گیج کننده باشد. توصیه من به شما این است که آن کتابی را که پیشنهاد کردم بخواند. آن کتاب برایش ایده آل است.
گمان می کنم هیات های شطرنج و همان جایی که پسر شما برای یادگیری می رود چنین کتاب هایی را دارند.
sonixax (10-23-2013)
فایل پیوست 2633
سفید شروع و مساوی می کند.
1.Kg7 h4
2.Kf6 h3
3.Ke6 h2
4.c7 Kb7
5.Kd7 h1=Q
6.c8=Q+ Kc6
و بازی مساوی است.
1.Kg7 Kb6
2.Kf6 h4
3.Ke5 h3
4.Kd6 و دوباره مساوی است چون پیاده سفید وزیر می شود.
اگر 3...Kxc6
4.Kf4 و شاه سفید هم پیاده سیاه را می گیرد.
با مانور Kh8-g7-f6-e5 شاه سفید همزمان به سمت دو پیاده حرکت می کند.
چیستان های زیبای زیر را هم می توانید بررسی کنید:
ChessBase News | ChessBase Puzzles: a dangerous game
ChessBase News | Mario Matous: 1947–2013
سفید شروع می کند و می برد.
1.Kg6 Ka8
2.Kf5 g5
3. Ke5 g4
4. Kd6 g3
5.Kc7 g2
6. b7+ Kxa7
7. b8=Q+ Ka6
8. Qa6#
if 4...Kb7
5.a8=Q+ Kxa8
6. Kc7 forced mate
Mehrbod (10-30-2013)
فیشر - تایمانوف بازی دوم مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1971
سفید شروع می کند و می برد.
آخرین حرکت تایمانوف، Kd5-e4 اشتباه بزرگی بود.
1.Bc8! حالا سیاه نمی تواند جلوی وزیر شدن پیاده را بگیرد.
چون اگر 1...Nf3
2.Bb7+ Kf4
3.Bxf3 و پیشروی پیاده سفید کار را تمام می کند. یا:
1...Nd3
2.Bf5+ بعد از تعویض فیل با اسب، پیاده وزیر می شود.
بازی اینگونه ادامه پیدا کرد:
82...Kf4
83.h4 Nf3
84.h5 Ng5
85.Bf5 Nf3
86.h6 Ng5
87.Kg6 Nf3
88.h7 Ne5+
89.Kf6 و تایمانوف تسلیم شد.
اما تایمانوف، پیش از انجام حرکت 81...Ke4 چگونه می توانست به تساوی برسد؟
در اینجا سیاه چهار حرکت قابل تامل دارد: Kd4,Kd6,Nd3,Ke4
که سه حرکت نخست به تساوی می رسد ولی تایمانوف حرکت چهارم را انتخاب کرد. برای مثال:
81...Nd3
82.h4 Nf4
83.!Kf5 Kd6
84.Kxf4 Ke7
وضعیت بالا، یک وضعیت مساوی شناخته شده است.
شاه سیاه به خانه h8 می رود و چون فیل سفیدرو نمی تواند به خانه سیاه h8 دسترسی داشته باشد، سفید راهی برای پیروزی ندارد.(امتحان کنید.)
81...Kd4 هم تساوی را تضمین می کرد:
82.Bc8 Nf3
83.Bb7 Nh4
84.Kg5 Ke5
ویرایش از سوی MEHDI : 10-30-2013 در ساعت 05:31 PM
Russell (10-30-2013)
کسی در رابطه با این چیستان ها نظری ندارد؟
Mehrbod (10-30-2013)
Russell (10-30-2013)
در ادامه پیک پیشین:
Chess News | Joys of Chess – Mitrofanov's deflection follow-up
هماکنون 1 کاربر سرگرم دیدن این جُستار است. (0 کاربر و 1 مهمان)