• Empty
  • قاطی کردم
  • مهربون
  • موفق
  • متعجب
  • مریض
  • مشغول
  • معترض
  • ناراحت
  • هیچ
  • کنجکاو
  • کسل
  • گیج شدم
  • گریه
  • پکر
  • اخمو
  • از خود راضی
  • بی تفاوفت
  • بد جنس
  • بد حال
  • خونسرد
  • خواب آلود
  • خوشحال
  • خجالتی
  • خسته
  • دلواپس
  • رنجور
  • ریلکس
  • سپاسگزار
  • سر به زیر
  • شوکه
  • شاد و سر حال
  • عاشق
  • عصبانی
  • غمگین
  • غافلگیر
  • User Tag List

    نمایش پیکها: از 1 به 10 از 307

    جُستار: شترنگ

    Threaded View

    1. #11
      سخنور دوم
      Points: 14,262, Level: 77
      Level completed: 53%, Points required for next Level: 188
      Overall activity: 0%
      دستاوردها:
      First 1000 Experience Points
      بدون وضعیت
       
      خالی
       
      MEHDI آواتار ها
      تاریخ هموندی
      Sep 2013
      نوشته ها
      521
      جُستارها
      4
      امتیازها
      14,262
      رنک
      77
      Post Thanks / Like
      سپاس
      24
      از ایشان 894 بار در 441 پست سپاسگزاری شده است .
      یافتن همه‌یِ سپاسهای گرفته شده
      یافتن همه‌یِ سپاسهای داده شده
      Mentioned
      9 Post(s)
      Tagged
      0 Thread(s)
      گفت‌آورد نوشته اصلی از سوی mosafer نمایش پست ها
      شطرنج از قواعد و قانونهای خودش پیروی می کند،همینطورست؟وقتی فردی این قواعد را به خوبی به خاطر بسپارد استعداد خوبی دارد و مثلا می آموزد یک مهره چه حرکاتی می تواند انجام دهدولی کسی که هوش بالایی داشته باشد از این بازی، بازی جدیدی خلق می کند(مثلا بازی همزمان سه شطرنج باز در یک صفحه ی بازی)چنین نیست؟
      شطرنج پیچیده تر از آن است که بتواند آن را فرموله کرد.می دانید که سال هاست ابرکامپیوترها وارد عرصه شطرنج شده اند ولی آن ها هنوز نتوانسته اند با محاسبه تعداد وضعیت های ممکنه در شطرنج بفهمند که در شطرنج با بهترین بازی از سوی دو طرف چه نتیجه ای کسب می شود در حالیکه بازی مثل چکرز را کامپیوتر همه تعداد حالات ممکن آن را محاسبه کرده.قوانین کلی در شطرنج زیاد داریم ولی میلیاردها میلیارد وضعیت هم در شطرنج می تواند ایجاد شود. کافی است یک پیاده را یک خانه به جلو ببرید و آن وقت ارزیابی وضعیت متفاوت می شود.البته مطالعه کتاب های شطرنج کمک زیادی به پیشرفت یک بازیکن می کند چرا که در شطرنج وضعیت های نمونه ای زیاد داریم. برای وضعیت های نمونه ای نسخه های کلی می پیچیدیم. مثلا در آخر بازی شاه باید تبدیل به مهره فعالی شود. یا در شروع و وسط بازی باید سعی کرد مرکز را گرفت ولی این ها قواعد کلی هستند. چگونه مرکز را بگیریم؟ چگونه و چه زمانی دقیقا وقتش است که شاه مهره فعالی شود؟ درک این ها نیازمند محاسبه حرکات برنامه ریزی درست و درنظر گرفتن نقشه های طرف مقابل است و کار پیچیده ای است. درک اینکه در چه وضعیتی، رعایت چه استراتژی و قوانینی بر سایر قوانین اولویت دارد کار ساده ای نیست و همین موضوع است که تفاوت بین بازیکنان را مشخص می کند. اگر شطرنج فاقد خلاقیت بود، با این حجم از بازی هایی که سالانه برگزار می شود، خیلی زودتر از این ها جذابیت خودش را از دست داده بود و کسل کننده می شد چرا که رازهایش کشف می شد. در هروضعیتی فقط لازم بود از نقشه خاصی پیروی شود و به نتیجه می رسیدید.در شطرنج، اگر قوانین کلی مثل حرکت مهره ها را کنار بگذاریم، هیچ قاعده ای بدون استثناء نیست. آنقدر ریزه کاری و نکات ظریف وجود دارد که از حساب خارج است.

    2. 5 کاربر برای این پست سودمند از MEHDI گرامی سپاسگزاری کرده اند:

      Mehrbod (10-19-2013),mosafer (10-19-2013),shahin (10-20-2013),sonixax (10-20-2013),مزدك بامداد (10-20-2013)

    داده‌های جُستار

    کاربری که سرگرم دیدن این جُستار هستند

    هم‌اکنون 1 کاربر سرگرم دیدن این جُستار است. (0 کاربر و 1 مهمان)

    کلیدواژگان این جُستار

    مجوز های پیک و ویرایش

    • شما نمیتوانید جُستار نوی بفرستید
    • شما نمیتوانید پیکی بفرستید
    • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
    • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
    •