سه معما هم از آخربازی قرار می دهم.
فایل پیوست 2496
سفید شروع می کند و می برد.
فایل پیوست 2497
سفید شروع می کند و می برد.
فایل پیوست 2498
سفید شروع و مساوی می کند.
نمایش نسخه قابل چاپ
سه معما هم از آخربازی قرار می دهم.
فایل پیوست 2496
سفید شروع می کند و می برد.
فایل پیوست 2497
سفید شروع می کند و می برد.
فایل پیوست 2498
سفید شروع و مساوی می کند.
سپاس بخاطر وقتی که صرف کردید:e303:
+
اول مایل بود اشتباهی که انجام داده رو جبران کنه
فایل پیوست 2499
+
فایل پیوست 2500
+
دخترم اصرار داشت او نیز مساله را حل کند (هنوز شش سال ندارد و اموزشش از طریق پسرم بود (البته دو جلسه خصوصی بتازگی گذرانده)
فایل پیوست 2501
البته حرکت فیل را پسرم به او پیشنهاد داد قبل از اینکه اجازه ی فکر کردن به او بدهد
تنها چیزی که به ویرم میرسد این است که راه برگشت رُخ را به رده بنیادینش با فیل در c4 ببندم و همزمان اسبش را در e2 به بیم افکنم.
در اینجا اگر سپید بجای آوردن شاه به یاری اسب، اسبش را به یکی از دو جایی که میشود،(c1 + c3) ببرد، آنگاه میتوان از فیل f1 برای
گرفتن سرباز پیش روی شاه سفید سود جست ، اگر نه، اگر شاه سفید را بجنباند f1 ، میتوان از اسب سیاه g4 برای فشار آوردن سود جـُست
فایل پیوست 2502
•
فایل پیوست 2493
,...Bd2 Qa3 2.Qf6 Qf8 3.Bb4 Q*b4 4.R*b4 .
فایل پیوست 2494 ...a5 2.b*a5 h2+ 3. K*h2 Rb8
بله.پسرتان درست حل کرد.واقعا کارش خوبه که تونسته این معما رو حل کنه.
پسر شما معمای اولی رو هم به درستی حل کرد. حرکت وزیر به h5 که توسط دخترتان توصیه شده بدون تهدید است و به سیاه اجازه دفاع کردن و گسترش می دهد و خوب نیست.مثلا: 1...d5
2.Bd3 g6
3.Qh6 d4
سیاه 3 پیاده جلوست و سفید باید تا سیاه به وضعیتش سروسامان نداده کار را تمام کند.