خب پس کارت بسیار خوب بود. این چیستان 5 حرکتی را حل کن تا حرف و حدیثی باقی نماند. در این معمای 5 حرکتی اگر نقشه را بفهمی، معما ساده است. مثل معمای قبلی که مات در 2 حرکت بود نیازی به محاسبه حرکات متنوع سفید و سیاه ندارد.
نمایش نسخه قابل چاپ
من دوست داشتم که پیاده ی b۷ را یک جوری رهایی دهم،
برای نمونه به b۶ که اسب نخست نتواند بزندش ( در جنبش
پسین اسبش هم نتواند پیاده ی a را زیر بیم ببرد). سپس
با دو تا پیاده ستون های a & e بسوی وزیر شدن میرفتم. اگر
اسب هم خودش را برای پیاده ی e قربانی بکند، بازهم سیاه
برنده میتواند بشود ( بسته به پوزیسیون شاه ها، که با دور شدن
شاه سفید، برتری با سیاه است) چون دو تا سرباز سفید هم
دوبله هستند و هم ناپیشرفته تر از پیاده های سیاه.
•
من گفتم که پس از پاسخ سیاه، سفید تسلیم شد. یعنی پاسخ سیاه به گونه ای بود که کار را به سرعت تمام کرد. برای حل این چیستان ها نیاز به concrete calculation است یعنی محاسبه درست حرکات.
راهنمایی: سفید به جای حرکت اشتباه 57.Kc2 باید 57.Ne6+ را بازی می کرد تا به مساوی برسد ولی بعد از حرکت 57.Kc2 به سیاه اجازه داده که به پیروزی برسد. حالا سیاه چگونه از این حرکت اشتباه باید سود بجوید؟
http://www.daftarche.com/attachments...-bronstein.jpg
بگمانم تنها حرکت منطقی که به فاجعهیِ سریع نمیانجامد Ke4 باشد، یا فرار سرباز a در حرکت دوم شاه سفید مجبور است c2 را وا دهد و شاه سفید بتواند c3 را اشغال کند و کار را تمام کند، اسب سفید هم که عملا بی تاثیر میشود چرا که عملا قادر به جوابگویی همزمان به ستون a و e نیست.
ولی من از جنبش پیشنهادی شما مورمورم میشود چون هم شاه به اسب
نزدیک میشود که شاید شیطنتی کند و هم بدتر اینکه از پیاده ی e دور میشود
چون بالای سرش است. من آروین بدی با این بالای سر بودن پیاده ی کاندیدای
وزیری دارم. بهتر است کنارش و در رده های پایانی تر باشیم تا بالای سرش.
•